Und wieder begr��e ich euch zu einer neuen Ausgabe des AmigaFaktors!
Diesmal gibt es leider nur zwei Faktoren...
Quark (Player95)
Trapped 2
euer Jochen Lipps
Quark (Player95)
Nach all den Ank�ndigungen f�r dieses Spiel erschien k�rzlich auf der Hp von clickBoom endlich ein Demo...
Es hatte zwar �ber 6 MB, wir hatten Mittags, aber denoch mu�te ich es mir sofort runterziehen.
Wie der Name Demo schon sagt, kann man in das Spiel selbst nicht eingreifen, es werden zur Demonstration nur drei verschiedene Levels automatisch durchspielt. Aber dieses Demo soll auch nur einen Eindruck vermitteln, was dem Spieler f�r eine Geschwindigkeit auf seinem System erwarten wird...
Sicher, die Grafikengine ist anspruchsvoller als die von Dumm, aber obwohl ich einen P96 GraKa Schirm gew�hlt habe samt passender Render Routine, erreicht dieses Demo auf meinem 060er gerade mal 12 FPS.
Das ist zum Spielen zwar gerade ausreichend, aber ich will nicht wissen, wie dieses Spiel auf einem 040er r�berkommt. Nun, das habe ich dann mal ausprobiert und mit den Caches meines 060er solange rumgespielt, bis ich laut SysInfo auf eine Geschwindigkeit kam, die der eines 040ers mit 25 MHz gleichzusetzen ist...
Und was soll man sagen... bei satten 4 FPS brauchen 040er mit 25 MHz gar nicht mal auf einen Myst-Nachfolger warten...
Auch wenn man dieses Demo in einem Fenster auf der Workbench laufen l��t (wie auch ich gerade, als ich diesen Text schreibe ;), erreicht es seine 10 FPS.
Dies ist gelinde gesagt, sehr merkw�rdig.
Aber leider ist dies auch nicht ein x-beliebiges Demo, von dem man in der Endfassung erwarten kann, da� es noch schneller wird.
Laut clickBoom ist die Geschwindigkeit in diesem Demo zu 99% die selbe, die auch die Endfassung bieten wird.
AmigaFaktor: �berraschend (Allerdings nicht ganz im positiven Sinn!)
Nach all den Vorank�ndigungen h�tte ich wirklich mehr erwartet...
Aber Wunder gibt es immer wieder... (Und genau das wird hier gebraucht!)
Letztendlich kann man jedoch auch sagen: hier sieht man, welche Grenzen der Amiga in seiner 68k-Form bietet...
Jochen Lipps
Trapped 2
Heute wollen wir uns hier einmal mit dem bereits l�nger erh�ltlichen Trapped2 besch�ftigen.
Geliefert wird Trapped2 auf einer zu ca.300MB gef�llten CD. Ein CD-Rom Laufwerk (4-fach reicht noch gerade so aus)ist also Pflicht.
Aber hat tats�chlich jemand noch kein CD-Rom?
Auf dem CD-Cover wird eine HighED 3D-Engine angepriesen.....
Nun, dem kann ich leider nicht zustimmen. 3D ja, aber
HighEnd?
Die Qualit�tsverbesserug gegen�ber Trapped sind minimal. Das
Spiel sieht auf Grafikkarte nur unwesentlich besser aus als
auf OCS und die gegnerischen Monster sind immer noch grob
detailiert.
Ebenfalls angepriesen wird das "Complex light system" Und dieses ist wie schon in Trapped das eigentliche technische Highlight des Games.
Bewertung: Ein unwesentlich verbesserter Nachfolger eines Highlights.
Amigafaktor: Ern�chternd
Jens Kretzer